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<title>今日はアイツを調理しちゃいました＠節句</title>
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<description>いろんなものを調理します。料理にならないくらい調理します。MHF強化期間中。</description>
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<title>GvG NEXTロケテ</title>
<description> いつも行ってるゲーセンで新作NEXTのロケテストが開始されました。前作よりもバランスやシステムの調整がうまくいってるらしいですね。ちょっと玄人向けになってるようですが。でも、進化することはいいことですね。NEXTダッシュシステムが結果的にどうでるかは謎ですが…とりあえず追加機体を報告。ガンキャノン（無）アッガイ（無）百式（Z）キュベレイ（ZZ）ゲドラフ（V）ノーベル（G）シュビーゲル（G）デスサイズヘル（W）エピ
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<![CDATA[ いつも行ってるゲーセンで新作NEXTのロケテストが開始されました。<br />前作よりもバランスやシステムの調整がうまくいってるらしいですね。<br />ちょっと玄人向けになってるようですが。<br />でも、進化することはいいことですね。<br />NEXTダッシュシステムが結果的にどうでるかは謎ですが…<br /><br />とりあえず追加機体を報告。<br />ガンキャノン（無）<br />アッガイ（無）<br />百式（Z）<br />キュベレイ（ZZ）<br />ゲドラフ（V）<br />ノーベル（G）<br />シュビーゲル（G）<br />デスサイズヘル（W）<br />エピオン（W）<br />トールギス（W）<br />ターンX（∀）<br />デュエルAS（種）<br />デスティニー（種死）<br />アカツキ（種死）<br />ヴァーチェ（00）<br />GP01（0083）<br />ケンプファー（0080）<br /><br />気体が増えるとやはり見ていても面白い。<br />いろんな機体が飛び交ってくれます。<br />前作はそういう面ではヒドかったので…<br />まぁまだロケテなので、これからどんどん盛り上がるでしょ（そう願う ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-10-06T02:46:52+09:00</dc:date>
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<title>機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT</title>
<description> ▽機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT　記事（game watch）http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080918/ambn.htmGvGNextはさらに製作者に自己満足ゲームになってるんじゃないだろうか…ディスティニーの光の翼やエクシアのトランザムなんぞ…結局は今あるF91のMEPEみたいな感じじゃねぇか。見た目はかっこいい。それはいいことだと思う。でもそれって、バランスブレイカーになりかねないことだと思うんだよね。アニメ
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<![CDATA[ ▽機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT　記事（game watch）<br />http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080918/ambn.htm<br /><br />GvGNextはさらに製作者に自己満足ゲームになってるんじゃないだろうか…<br /><br />ディスティニーの光の翼やエクシアのトランザムなんぞ…<br />結局は今あるF91のMEPEみたいな感じじゃねぇか。<br />見た目はかっこいい。<br />それはいいことだと思う。<br />でもそれって、バランスブレイカーになりかねないことだと思うんだよね。<br />アニメを忠実に再現するより、ゲームシステムの見直しをしてほしいところ…<br />Gクロスオーバーよりもアシストなくして、覚醒つけてほしいと思うのは私だけ？<br />そしてアシスト機を普通の操作機体にしてほしいなと。 ]]>
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<dc:subject>VSシリーズ</dc:subject>
<dc:date>2008-09-19T13:01:16+09:00</dc:date>
<dc:creator>端午の節句</dc:creator>
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<title>コカコーラ</title>
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<dc:date>2008-08-21T04:39:45+09:00</dc:date>
<dc:creator>端午の節句</dc:creator>
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<description> 一か月更新ないからって広告のせられちゃったよｗでも最近学校で寝泊まりするほど忙しいよ…orz
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<![CDATA[ 一か月更新ないからって広告のせられちゃったよｗ<br /><br />でも最近学校で寝泊まりするほど忙しいよ…orz<br /> ]]>
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<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:date>2008-07-19T23:18:23+09:00</dc:date>
<dc:creator>端午の節句</dc:creator>
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<title>MGS4完結、クリア感想</title>
<description> とりあえず。昨日の昼にメタルギアソリッド４をクリア。まったくもって、このゲームはどうなのか…一つのゲーム表現ではあるが、これは映画にすればよかったのにｗプレイ時間は20時間くらい。たぶん2週目でムービースキップすれば10時間くらいでクリアできる。そのくらいムービーがしめてます。内容は面白いんだけど、もう一度やりたいと思わないんだよね…いろんなネタ要素もいいとは思う。ただ、ハードゲーマーはこれでは満足でき
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<![CDATA[ とりあえず。<br /><br />昨日の昼にメタルギアソリッド４をクリア。<br /><br />まったくもって、このゲームはどうなのか…<br /><br />一つのゲーム表現ではあるが、これは映画にすればよかったのにｗ<br /><br /><br />プレイ時間は20時間くらい。<br />たぶん2週目でムービースキップすれば10時間くらいでクリアできる。<br />そのくらいムービーがしめてます。<br />内容は面白いんだけど、もう一度やりたいと思わないんだよね…<br />いろんなネタ要素もいいとは思う。<br />ただ、ハードゲーマーはこれでは満足できないのでは？<br />買う価値はあるけど、しばらくしたら中古ソフトで並んでる予感。<br /><br />あえてネタばれはしないために、ストーリーには触れませんが、今回のメタルギアは武器の充実が面白いです。<br />ということはスニーキングなんてしません。<br />倒しまくります。<br />弾はいつでも補充できます。<br />武器もいつでも買えます。<br />買うためのポイントは敵を倒して、得ます。<br />ってことは・・・<br />うん、MGSっぽくないよね。 ]]>
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<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:date>2008-06-13T22:48:28+09:00</dc:date>
<dc:creator>端午の節句</dc:creator>
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